从《刀塔传奇》到《剑与家园》莉莉丝值得肯定玩家:我选择它

发布日期:2019-09-05 04:11   来源:未知   阅读:

  而网易出品的《率土之滨》却刚好相反,在最开始出来的时候,《率土之滨》还是2D画风,现在已经升级成3D了,策划将之定义为无边界无副本无剧情的三无自由沙盘策略类手游,玩法核心不再是抢占资源,而是通过资源去与玩家对抗,战力值并不是决定胜负的核心因素,玩家本身和策略运用成了重中之重。

  比如曾经有这样的一件事发生,在占领洛阳统一十三州前夕(一场赛季的最终胜利就是占领中州洛阳),一个同盟收编了敌方降将,原以为是收获了重要的战力,结果这位降将在酝酿了几个星期后,找到盟主的坐标,带领着一众轻骑兵兄弟把盟主的老巢端了,可见即使是普通玩家也能通过谋略掀翻强敌。

  可以看出策略的运用是何其关键,是暗度陈仓还是故布疑阵大玩空城计,是玩游击还是集中兵力强攻,一切都由玩家自己掌控。

  《率土之滨》的游戏进展每一秒都在变化,在这里你会忍不住去思考,老玩家都明白一句话:种田是不可能种田的,我要打国战!它和《剑与家园》比起来,拥有更大的格局,同时玩法回归了SLG本质,在游戏运营上,发行三年的它也时长占据游戏下载榜前五,这足以看出玩家对它的喜爱,

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